Kronos, ein Science Fiction-Adventure im Entstehen
In der Nacht zum 1. Juli 2004 zündet die Cassini – Sonde ihre Bremstriebwerke und beginnt etwas später, erste sensationelle Bilder des Saturn zur Erde zu senden. Die vierjährige Reise ist damit zunächst beendet. Ein Projekt in dem 17 Nationen vereint sind wird zum Erfolg - und Hoffnungsträger einer angeschlagenen Weltraumforschung. > Mehr...

 
 
     
 
 

KRONOS betritt die Wirren des Cyberspace, 27. August 2004
Mit neuen Texten und neuem Design geht die Seite des KRONOS – Projektes endgültig und erstmalig in dieser Version in die breite Öffentlichkeit des Netzes.

 
 
 

Erstellung eines Grundkonzeptes, 04. August bis 22. August 2004
Sehr viel Recherchen im Netz. Und in Büchern. Über den Saturn, seine Monde, seine Ringe. Über Autoren, Filme, Zusammenhänge, Science - Fiction.
Erstellung eines Grundkonzeptes neben vielen neuen Ideen und Problemen, die immer wieder auftauchen. Auswahl an Büchern. Eine genauere Einteilung als Leitfaden. Nicht nur Werke der Autoren, auch deren Biografie spielen eine wichtige Rolle. Verschiedene Hauptcharaktere als Gegenpole, zum Beispiel Verne und Wells. Der Spieler muss sich entscheiden. Doch wie gross sollen die Ringe sein? Wie viele Räume, wie viele Rätsel – und wie werden diese aussehen? Gibt es vielleicht Highscorelisten, ein Charaktersystem? Ein Kampfsystem? Werden sich die Level ändern, je nachdem für welche Autoren man sich entscheidet?
Aber die Grundlagen sind geschaffen, es gibt eine (vorläufige) Zuordnung der Epochen und Untertitel.
Auch einen Titel für das gesamte Projekt: KRONOS.
Eine Entdeckung der Science – Fiction steht noch ganz am Anfang.
Und die 43 mittendrin.

 
 
 

Möglicher Name des Projektes: Kronos, 03.August 2004
Wieder mal der Südsee. Wieder ein Spaziergang. Wieder Ideen.
Jeder Ring steht für einen bestimmten Abschnitt der Science Fiction. Relativ willkürliche Auswahl der Autoren, die den jeweiligen Epochen zugesprochen werden. Autoren als handelnde Figuren, auch Regisseure und Filme werden neben Büchern wichtige Rollen spielen. Kein Anspruch auf Vollständigkeit.
Befürchtung: Es wartet sehr viel Arbeit.

 
 
 

Einteilung in MODULE, 22.Juli 2004
Überlegung die Level bzw. Ringe des Saturn mit dem sehr technischen Begriff MODUL zu benennen. Passt ganz gut zu dem wissenschaftlich - technischen Hintergrund unseres Cassini – Projektes.
Einteilen der MODULE in verschiedene Themen, in denen sich die Geschichte und Erkenntnisse der Menschheit widerspiegeln, Rätsel aus den verschiedenen Gebieten wie Anfänge der Raumfahrt, Literatur, Philosophie, Musik, Kunst...
Jeder Bereich könnte aber auch für einen bestimmten Schriftsteller oder Film stehen...

 
 
 

Erste Recherchen, 14.Juli 2004
Versuch einer lückenhaften Hintergrundgeschichte. Sondieren von Literatur, hauptsächlich wissenschaftlicher Art. Die Entstehung von Leben und Intelligenz.

 
 
 

Wir machen jetzt mal was, 08. Juli 2004
Etwa eine Woche nach den ersten überwältigenden Bildern der Cassini – Sonde beschließen wir, dies als Hintergrund für unser neues Projekt zu nehmen.
Die Geschichte der Raumfahrt, beginnend mit Wernher von Braun als Adventure. Die Saturnringe oder Monde bieten sich als Level an, die durchaus sehr verschieden sein können, eine Möglichkeit für Minispielchen.